約 6,545,500 件
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追いきれなくなったので、ふんわり更新となります~。 オンラインマーダーミステリー 一覧 ※注意!※ あくまで個人的なまとめなので、雑さはご勘弁! 記載情報の過ちにより起こるいかなる事象についても、責任は負いかねます。 間違い情報や新作の情報は歓迎! ツールの使い方やGMのご依頼は、周りの方へご相談を。マダミス界の人みんな優しいですよ。 <<必要機器>> スマホ きっと皆持ってる。 マイク(マイク付きイヤホンとかでOK!) discordを使う時にあると便利。スマホやPCのマイクに直接だと声が途切れたりする…。 PC ユドナリウムを使うのに必須。ユドナリウムを使わない作品なら、無くてOK! <<ツール>> ディスコード 通話ツール。 基本全ての作品で使う。 https //discordapp.com/ ユドナリウム(一覧で、必要な作品には"ユド"と記載) オンライン上のTRPGやマダミスを支援するツール。 仮想空間でカードの受け渡しなどが可能。PC必須。 (スマホやタブレットは対応していると言われているが、操作が正直厳しい) https //udonarium.app/ ココフォリア(一覧で、必要な作品には"ccfolia"と記載) オンライン上でTRPGを遊ぶ時に使用するオンラインセッションツール。 https //ccfolia.com/ ミステリープレイ マーダーミステリーアプリ。 以下で製作者の部分に記載がある場合は、このアプリが必要。 (iPhone)https //apps.apple.com/jp/app/id1497521719 (Android)https //play.google.com/store/apps/details?id=com.mask.themys hl=en_US <<作品一覧>>2020/6/26現在 ※作者50音順、敬称略 (new!):最近見つけた!ってやつ。 例: 題名(製作者さん) プレイ人数、GMの有無、プレイ時間、値段 ◆◆◆2人用◆◆◆ あやつり人形の呪い(イバラユーギ) 2人、不要、1時間、無料 https //ibarayugi.wixsite.com/iraba/blank-25 2匹の狼(マダミス男) 2人、要、20~30分、無料 http //8374893628.blog.fc2.com/blog-entry-9.html 死して希望を守れるか(ミステリープレイ) 2人、不要、20分、無料 山椒大夫の水瓶(ミステリープレイ) 2人、不要、20分、無料 ◆◆◆3人用◆◆◆ Smoker s Panic(青鬼才) 3人、不要、80~100分、無料 https //ao2kisai.wixsite.com/murder/smoker1-top 東方笑動画(青鬼才) 3人、不要、80分、無料 https //ao2kisai.wixsite.com/murder/toho1-top (6/26 new!)オカルト研には手を出すな!(青鬼才) 3人、不要、20分、無料 https //ao2kisai.wixsite.com/murder/blank-3 フリースタイルマダミス(イバラユーギ) 3人、不要、1時間、無料 https //ibarayugi.wixsite.com/iraba/blank-31 HOTEL Clue to Magic(きみどり水族館) 3人、不要、1時間半、無料 https //www.pixiv.net/novel/show.php?id=12650647 mode=text 三角船の中の嵐(劇団21世紀枠) 3人、不要、1時間、無料 https //note.com/mukuharametoro/n/n700c11085cde Goody Two-Shoes(サボテン係超) 3人、要、130分、無料 https //saccharum.booth.pm/items/2064125 (6/26 new!)女か虎か(のりっち) 3人、要or不要、1時間くらい、無料 https //note.com/noricchi/n/n22b4412df074 SとMの肖像(ミステリープレイ) 3人、不要、35分、無料 鳴かないセキレイ(ミステリープレイ) 3人、不要、30分、無料 砂時計は戻らない(ミステリープレイ) 3人、不要、25分、無料 (6/26 new!)さんごくし殺人事件(三田たたみ) 3人、不要、60分、500円 https //garigari.booth.pm/items/2125638 ◆◆◆4人用◆◆◆ いにしえより伝わりし人狼伝説の顛末〜夜明けの村〜(石原さとみ) 4人、不要、1時間、無料 https //note.com/mystery_mystery/n/ncd1ed5ea33ee (6/26 new!)再生(いちじく羽軸) 4人、要、?、無料 https //booth.pm/ja/items/2164116 始まりと終わりのマスコット(イバラユーギ) 4人、不要、1時間半、無料 https //ibarayugi.wixsite.com/iraba/blank-14 マスター・オブ・パペッツ(イルルヤンカシュ) ユド 4人、要、1時間、無料 https //166.news/murder-mystery/ (6/26 new!)iDol Never diE ~Voyage~(宇井シラノ) 4人、不要、2時間、無料 https //note.com/toconoma/n/nfc7de6279ce9 独り身ユニオン(ウラコン) 4人、不要、80分、610円×4人 https //union-6de76.web.app/ ナップサックと溢れた2038円問題(ウラコン) 4人、不要、70分、610円×4人 https //union-6de76.web.app/sack (6/26 new!)亜光速のスイングバイ(うろん堂) ユド 4人、不要、3時間、500円 https //urondou.booth.pm/items/2159416 (6/26 new!)健太くんちの消えた高級プリン(EGG) 4人、不要、1時間、無料 https //egg0.booth.pm/items/2147817 0時の警鐘(えってぃ) 4人、不要、1時間、500円 https //booth.pm/ja/items/1971970 ヴァルプルギスの夜(おじゃけ) 4人、不要、1時間、500円 https //ojake.booth.pm/items/2074066 雪山に咲く一輪の花(ガンダルフ) 4人、不要、1時間、無料 http //gandalfnet.com/page-13686/page-13692/ 幼さの答え合わせ(ガンダルフ) 4人、不要、1時間、無料 http //gandalfnet.com/page-13750/ 数寄を殺すにゃまず器から(ガンダルフ) 4人、不要、1時間、無料 http //gandalfnet.com/page-13833/ ぼくらの夏季休暇(kuzuko) 4人、不要(進行役)、40分、無料 https //kuzuko.wordpress.com/%E3%81%BC%E3%81%8F%E3%82%89%E3%81%AE%E5%A4%8F%E5%AD%A3%E4%BC%91%E6%9A%87/ SORCIER 賢者達の物語(goonie cafe) 4人、要(公演側が担当)、5時間、1人3000円 https //gooniecafe.booth.pm/items/2060280 殺人黙示録ハイジ(ケイ) 4人、不要、1時間、無料 https //oreno-turn.com/2020/05/04/murder-haiji-2/ 尾割山荘殺人事件(サボテン係超) 4人、不要、1時間半、無料 https //saccharum.booth.pm/items/2053253 (6/26 new!)ダマンファミリー(サボテン係超) 4人、不要、1時間半、無料 https //saccharum.booth.pm/items/2136440 ((6/26 new!)犯罪分析官令嬢・宝生院蓮華の事件手帳 case.X-001(Something F) 4人、不要、1時間、800円or1000円 https //something-f.booth.pm/items/2105619 モンスターズハロウィンナイト(戯言脳髄Laboratory) 4人、不要、1時間、無料 https //booth.pm/ja/items/1830723 Love letter from XXX(私立墨玉学園生徒会執行部) ユド 4人、要、3時間、980円 https //booth.pm/ja/items/1906650 パラフィリア事件記録(shadoll) 4人、要、1時間~2時間、無料 https //shadoll.booth.pm/items/2061242 ラボ・ブラッド・ラブ(神宮司) 4人、不要、1時間、無料 https //www.pixiv.net/novel/show.php?id=12406869 Brave Mystery~操られた姫~(ステュクス) 4人、不要、約1時間、550円 https //styx10ryu.booth.pm/items/2008645 (6/26 new!)Brave Mystery 2~砂漠に咲く華~(ステュクス) 4人、不要、20-100分、550円 https //styx10ryu.booth.pm/items/2165047 クラファン30万事件(住吉美紅) 4人、不要、1時間半、無料 https //ameblo.jp/miku-min/entry-12598324292.html J・モリアーティの暗躍(セカンドステラ) ユド 4人、要、1.5~2.5時間、680円 https //secundusterra.booth.pm/items/1640133 亡霊島殺人事件(セカンドステラ) ユド 4人、要、1~2時間、580円 https //secundusterra.booth.pm/items/1624107 腐女子山荘殺人事件(セカンドステラ) ユド 4人、要or不要、1~2時間、無料 https //secundusterra.jimdofree.com/801/ 宇宙ゴリラパンデミック!(セカンドステラ) ユド 4人、要、1~2時間、580円 https //secundusterra.booth.pm/items/1652206 旧き支配者に冒涜の贄を(セカンドステラ) ユド 4人、要、1.5~2.5時間、580円 https //secundusterra.booth.pm/items/1663955 亡霊島殺人事件 Next loop(セカンドステラ) ユド 4人、要、2~3時間、580円 https //secundusterra.booth.pm/items/1701643 夢幻世界と秘密の恋(セカンドステラ) ユド 4人、要、1.5~2時間、680円 https //secundusterra.booth.pm/items/1715480 黄衣島脱出の裏側にて(セカンドステラ) ユド 4人、要、2時間、680円 https //secundusterra.booth.pm/items/1972017 漆佰弐乃碧玉(702の碧玉)(そがべ) ユド 4人、要、2時間半、2000円 https //booth.pm/ja/items/1969066 蜘蛛の糸(そがべ) ユド? 4人、要、3時間、3500円(データ販売) / 1人4000円(オンライン公演参加) (※クラウドファンディング、5月リリース予定) https //camp-fire.jp/projects/view/264631 名探偵ポームズの冒険(タコショップ) ユド 4人、要、90分、580円 https //takoshop.booth.pm/items/2088088 遠隔マーダーミステリー『四季の島』(tomy-room) 4人、不要、1時間、無料 https //booth.pm/ja/items/2042640 (6/26 new!)レイモンド学園の子どもたち(Dragons&Medicine) 4人、要、2時間半、1600円 https //booth.pm/ja/items/2137972 口裂け女の微笑み〜怪異探偵百目鬼の日常(とんとん) 4人、不要or要、2時間、1000円 https //booth.pm/ja/items/1978960 ゲームマーケット2020大阪殺人事件(中村誠) 4人、不要、1時間半、1000円 https //booth.pm/ja/items/1951217 恋文高校の5月(なゆ) ユド 4人、不要、1時間、500円 https //nayusan.booth.pm/items/2061060 カワイソス銀貨(謎解きを書くじゅもく) ユド 4人、不要(いると良い)、?時間、無料 https //booth.pm/ja/items/1896050 アヤカがくる(謎解きを書くじゅもく) ユド 4人、不要、1時間、100円 https //jyumoku.booth.pm/items/2056236 ワケアリ芸能事務所(ナナミライ) 4人、不要、90分、無料 https //nanamirai.com/wakeari/ 五色沼一族殺人事件(ハラミホ) 4人、要、1時間、無料 http //haramiho1214.livedoor.blog/archives/23801352.html パンデミック -消えた特効薬の行方-(向日葵) 4人、不要、1時間、無料 https //booth.pm/ja/items/1970519 無人島殺人事件―血まみれの地下アイドル―(向日葵) 4人(5人も可)、不要、1時間半、500円 https //sunflower824.booth.pm/items/1990774 親愛なる諸侯へ(堀場亮佑) 4人、要、2時間、1000円 https //horiba.booth.pm/items/1966671 消えたユニコーン(MonsterParty) 4人、不要、40~60分、無料 http //kantac.x0.to/?p=31 キャンプで起きた悲劇(ミステリープレイ) 4人、不要、35分、無料 おぼつかない計略(ミステリープレイ) 4人、不要、40分、無料 「完璧」な人生(ミステリープレイ) 4人、不要、45分、無料 天使たちのペルソナ(ミステリープレイ) 4人、不要、35分、無料 血はどこに流れるか(ミステリープレイ) 4人、不要、35分、無料 三匹のこぶた(ミステリープレイ) 4人、不要、50分、無料 (6/26 new!)歌舞伎町☆ダイヤモンドロスト(モノヱ) ユド 4人、要、?、700円 https //monoyukasy.booth.pm/items/2152211 消えた友情と恋の歯車(やこたろ) 4人、不要、2時間、無料 https //www.pixiv.net/novel/show.php?id=12679769 Another world(ゆりえ) 4人、不要、90分、無料 https //peraichi.com/landing_pages/view/shanghaianotherworld ヒカルキミ(嫁ちゃん) ユド 4人、要(主催側がやる)、2時間、1000円 https //twipla.jp/events/442704(開催例) 警視総督殺人事件(るな あいりす) ユド 4人、要、2時間、200円 https //lunairis.booth.pm/items/2094345 ◆◆◆5人用◆◆◆ (6/26 new!)宇宙客船Eitron号の殺人(inabakurenai)ccfolia 5人、要、3時間、1000円 https //booth.pm/ja/items/2170900 感染拡大!マーダーミステリー!(イバラユーギ) 5人、不要、1時間半、無料 https //ibarayugi.wixsite.com/iraba/blank-1 現実からの救済(イバラユーギ) 5人、要(主催側)、3時間半、一人2000円 (※オンライン公演ゆえ、下記ページ内容ご参照のこと) https //booth.pm/ja/items/2007877 事件はボードゲームカフェで【オンライン版】(いかが屋) 5人、不要、1時間、1000円 https //ikagaya.booth.pm/items/2057536 (6/26 new!)白と黒(EGG) 5人、不要、2時間、1000円 https //booth.pm/ja/items/2143368 リング×リング(シンジュクジンチ) 5人、不要(1人進行役)、1時間、568円(6月以降2200円) https //lostproduct.booth.pm/items/2025934 モンスターパニック マーダーミステリー(シンジュクジンチ) 5人、不要(1人進行役)、1時間、568円(6月以降2200円) https //booth.pm/ja/items/2026001 殺人者たちの夜会(シンジュクジンチ) 5人、不要(1人進行役)、1時間、568円(6月以降2200円) https //booth.pm/ja/items/2074349 夕景(そがべ) ユド 5人、要、1時間、500円(無料の簡略版あり) https //booth.pm/ja/items/1899158 シノビの巻物と鉄の掟(そんなことアルワッサ組合) ユド / ccfolia 5人、要、2時間半、680円 https //arwassa.booth.pm/items/2021688 総受けBL学園マーダーミステリー(TRMN_OFFep 4) 5人、不要、1時間半、無料 http //site-902661-4856-416.mystrikingly.com/ 狂気山脈 陰謀の分水嶺(ダバ & まだら牛) ccfolia 5人、要、3時間、1500円 https //dappleox.booth.pm/items/1980320 LYCAN(terazon) ユド 5人、要、3時間、2800円 https //booth.pm/ja/items/1815518 人類最後のみなさまへ(ねこまみれ) 5人、要or不要、2時間、無料 https //note.com/necomanire/n/n307d8e9d112c 金貨学園シャングリラRe (謎解きを書くじゅもく) ユド 5人、要、2時間、1000円 https //jyumoku.booth.pm/items/2066155 無人島殺人事件―血まみれの地下アイドル―(向日葵) 5人(4人も可)、不要、1時間半、500円 https //sunflower824.booth.pm/items/1990774 ブラックナイトスレイヴ(藤野将壱) 5人、要、90分、1000円 https //s-fujino.booth.pm/items/2069995 バード将軍の死(風風) 5人、不要、1時間、無料 http //raytiagu0802.cocolog-nifty.com/blog/2019/09/post-fdba42.html 勇者は殺されてしまった!(ベストアンサーズ) ユド https //bestanswers.booth.pm/items/2074891 ジョン・ドゥ氏の受難(俎ほどき) ユド 5人、要、2時間、720円 https //manaitahodoki.booth.pm/items/2047499 one for all,all for one(まなこ) 5人、不要、1時間半〜2時間、200円×5人それぞれ? https //note.com/melanchoco/n/n4f89afb55477 扉に書かれた魔物(モノヱ) ユド 5人、要、?時間、1500円 https //monoyukasy.booth.pm/items/2065953 アイドル妄騒曲ッ!(嫁ちゃん) ユド 5人、不要、1時間半、2000円 https //jinro-mura.booth.pm/items/2046094 探偵シド・アップダイク Case.00 超能力研究所(RAMCLEAR他) 5人、不要、1時間、無料 http //www.ramclear.com/special/esp-laboratory/ ◆◆◆6人用◆◆◆ FUTURE TONE(合羽飴andしろ) 6人、不要、1時間半、無料 https //otozuki02.wixsite.com/future/future-tone MiRαi(合羽飴andしろ) 6人、不要、1時間半、無料 https //otozuki02.wixsite.com/future/future-tone-1 幻実(アカキGM shop) 6人、要、2時間、1000円 https //booth.pm/ja/items/1985691 椿の花の色(秋風。) 6人、要、4時間、1800円 https //akikazetaihuu.booth.pm/items/2079670 (6/26 new!)知らぬが花(おじゃけ) ユド 6人、要、2時間、1000円 https //ojake.booth.pm/items/2060272 悪役令嬢(木乃セイ) 6人、要or不要、2時間弱、500円 https //littlefuga.booth.pm/items/2102454 椅子戦争(桜眠都) ユド 6人、要、3時間、3000円 https //sakuraminto.booth.pm/items/2089883 (6/26 new!)炎王学園テニス部(じゅもく) 6人、要or不要、?、2000円 https //jyumoku.booth.pm/items/2154463 左利き連盟(Rabbithole) 5~6人(6名推奨)、要(主催側で手配)、2時間、1組18000円(グループチケットのみ) https //rabbithole.jp/event/lefthandedleague 異説竹取物語 かぐや姫と月夜の殺人事件(ロストプロダクト) ユド 6人、要、2時間、6600円 https //booth.pm/ja/items/1965358 人狼村の殺人(マダミス男) 6人、要、50分、無料 http //8374893628.blog.fc2.com/ Jury sistem(まなこ) 6人、不要、20分~、無料 https //note.com/melanchoco/m/m2f3a9f2ba818 (6/26 new!)百物語殺人事件(リンドウ) 6人、要、4時間、3000円 https //booth.pm/ja/items/2137256 月の御殿 オンライン版(ワンダーエッグ) ユド 6人、要、3時間、1500円 https //wonder-egg.booth.pm/items/2012867 Beyond The Century(?) 6人、不要、3時間、無料 https //murdermystery-okiba.jimdofree.com/beyond-the-century/ ◆◆◆7人用◆◆◆ 濃霧の仮面(アカキ)ユド 7人、要、2時間半、2500円 https //akakigm.booth.pm/items/2049664 (6/26 new!)Tragic&Sealed(いちじく羽軸) 7人、不要、?、無料 https //arumajiku.booth.pm/items/2169656 血濡れのオルタンシア(ビスケット・ココア) ユド 7人、要or不要、4時間、560円 https //biscuitcocoa.booth.pm/items/2115623 蜃より出づるは夢か現か(解体電書房) ユド 7人、要、2時間、780円 https //booth.pm/ja/items/1884680 錬金術師と毒薬(スピラ座) 7人、要(無しでも可能)、1時間、800円 https //booth.pm/ja/items/1988180 狭霧荘の奇妙な下宿人(司凍季) 7人、要、2時間、3850円 https //booth.pm/ja/items/1961686 (6/26 new!)双者の一願(まなこ) ユド 7人、不要、2時間半~3時間、1500円 https //ai-manako.booth.pm/items/2137802 GMに毒を盛ったのは誰だ?(???) 7人、不要、1時間、無料 https //osaka-jinro-lab.com/article/jinro-murder-mystery/ ◆◆◆9人用◆◆◆ (6/26 new!)さよなら、偶像。(かなめ) ユド 9人、要、3時間半、1000円 https //canamemm.booth.pm/items/2156919 籠の燕は夜、夢を見る(戯嶋サチ) ユド 9人、不要、3時間半、1000円 https //booth.pm/ja/items/1852168 ◆◆◆それ以外◆◆◆ 少年少女Aの独白(そがべ) ユド 5~7人(7人を強く推奨)、要、4時間、3500円 https //booth.pm/ja/items/1895555 月陰村の人狼(スミ―) 4~9人、不要、20~30分、無料 https //note.com/sumietoycon/n/nf81417a0e14d
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Assassin s Creed III Lady Liberty - アサシンクリード 3 レディ リバティ ジャンル アクションアドベンチャーオープンワールド 対応機種 PS Vita プレイ人数 オフライン 1人オンライン 人数未定 メディア Vitaカード 価格 ¥6090 発売日 2012年11月15日発売予定 発売元 UBI SOFT 開発元 Ubisoft Sofia CEROレート Z指定 フレンチ・インディアン戦争終結後の1765年、ニューオリンズ。 この街は新大陸への奴隷貿易の重要な拠点となっていた。 この街に生まれ、この街に育ったアブリーンは黒人の血を引く為に冷遇されていた。 しかし、"彼"に出会ってからは全てが変わった。 彼もまた、冷遇されるべき奴隷の身であった。 だが彼は命の危険を顧みず、自由を求めて逃亡奴隷となったのだ。 彼は自由の為に戦う、アサシンであった。 そして、彼に教えを受けたアブリーンもまた... ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン これぞ我らが血盟の英知を集約せし言葉 闇に生き、光に奉仕する、そは我らなり 真実はなく、許されぬことなどない 眠れ、安らかに 俺はデズモンド・マイルズ。 これは俺の物語だ ※質問を投稿する前に当wiki内をよくお読み下さい。多くの場合よくある質問によって解決される事でしょう。 また、検索フォームも有効に使われる事を願います。 検索 and or
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レシピ(オンライン) ファンデッキ・その他>パーミッション デッキをより良 するためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 パーミッション 概要 メインデッキ(枚) モンスター(枚) 《》×2 《》×3 《》 《》 《》 《》 《》 《》 魔法(枚) 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 罠(枚) 《》 《》 《》 《》 《》 エクストラデッキ(枚) レベル4 《》 レベル5 《》 レベル6 《》 レベル7 《》 レベル8 《》 レベル9 《》 レベル10 《》 サイドデッキ(枚) 最終更新 2011/09/30 18 01() →編集 コメント(最新20件まで表示) → パーミッションコメント過去ログ コメント すべてのコメントを見る
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対戦
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どの募集場所でも相手が不快に思う発言や行為は厳禁です。 最低限のマナーは守りましょう。 ■ 日本国内での主な対戦募集場所 ■ 主な募集場所は4つあります。 【対戦募集時に使われる主な用語】 ●乱入 部屋に直接突入すること。 ●負け抜け 3人部屋でのタイマンルールのひとつ。 勝ったほうは次も対戦し、負けたほうは1回休憩。 ●2戦抜け・2戦交代・2戦1休 3人部屋でのタイマンルールのひとつ。 勝っても負けても2回対戦し、次は1回休憩。 ●14赤23青 4人部屋でのチーム戦ルールのひとつ。 まず乱闘し、その結果でチームを決める。 1位と4位は赤チーム、2位と3位は青チーム。 そのチームで数戦したあと、また乱闘してチームを決めるの繰り返し。 アイクとアイスクライマーの青カラーが見分けがつきにくいことから、 時折青ではなく緑が指定する場合もある。 - Disdcordでの対戦募集 - 【Project M Japan】 紹介URL https //t.co/D2xz9HIpsy 最近出来上がったコミュニティーサーバーの一つで、 徐々にこちらが主流になりつつあります。 実機やネトスマ問わず日本人向けの総合的なPMコミュニティサーバーとなっており、 他に比べて情報交換もやりやすくボイスチャットも可能で現在最もおすすめな交流場所です。 ブラウザアプリでも可能ですが、PC・スマホにそれぞれ対応しています。 利用の際にはアカウントの取得が必要になります。 アカウントの取得は比較的簡単なのでぜひ使ってみてください。 - 2chの対戦募集スレ - 利用される頻度は少ないですが、2chにも対戦募集スレがあります。 他に比べてこちらはアカウントなしに手っ取り早く募集ができます。 注)こちらではネトスマPMの方も募集しています → 【PM専用対戦募集スレ】 ← [ 募集例 ] フレンドコード 0000-0000-0000 バージョン 北米版 v3.6β(トゥーンリンク修正済み) 対戦ルール ストック 4 オートLキャンセル あり ステージ指定 終点、スマ村、夢の泉 乱入あり 3人2戦抜け 4人14赤23青 デフォルトのルールでその他特に指定がない場合は、フレンドコードとバージョン情報だけでいいと思います。 書き込むときはフレンドコード、バージョン情報を間違えないようお願いします。 相手に最低限の情報が伝われば上記の通りでなくても構いませんが、できる限り相手がわかりやすい記述にしましょう。 - ハッシュタグを利用したTwitterでの募集 - 一昔前まで主流だった募集方法です。 今でもたまに募集をかけている人がいます。 ハッシュタグは 【#PMオンライン対戦募集】 です。 PCのみ(ネトスマPM)によるオンライン対戦は 【#ネトスマPM対戦募集】 です。 ライブというタブを選択すれば最新の募集ツイートが表示されます。 PC×実機での対戦を希望する場合は前者のハッシュタグをお使いください。 こちらでの対戦募集をするにはTwitterのアカウントが必要となります。 募集に対して対戦を希望する場合、先客がいないか確認しましょう。 こちらの募集は以下のようにハッシュタグをつけてもらえれば大丈夫です。 [ 募集例 ] ●実機の場合 フレンドコード 0000-0000-0000 バージョン 北米版 v3.6β(トゥーンリンク修正済み) #PMオンライン対戦募集 ●ネトスマPMの場合 バージョン:3.6FULL版 エミュ:Dolphin4.0-7161 ルール:先行入力あり、アイテムなし、4スト8分、オールスター ステージ:デフォルト設定からランダム #ネトスマPM対戦募集 ※ネトスマPMの場合は自由度が高いため、細かくルールを決めておかないとトラブルが起きる場合があります。 ネトスマの場合は相手からのリプが来てから部屋IDを相手に渡しましょう、募集時に乗せておくと知らない人が勝手に部屋に入ってきてしまうかもしれません。 他にも対戦時間なども明記しておくと、スムーズに終了できます。 - SkypeのPM窓での対戦募集 - SkypeにはPM窓というグループがあり、そちらでも対戦募集が可能となっています。 ただし、こちらのグループに入るにはSkypeのアカウントとグループに入っている人の紹介が必要です。 最初期の頃はこちらが主流でしたが今は別窓に人が流れていき、Discordの方へ人口が流れつつあります。 グループにいる人同士で会話が一気に拡散されるので、スマブラに関する内容とは全く関係のないメッセージや画像の貼り付けなどは極力控えましょう。 当然ですがファイルのやりとりは厳禁です。 参考URLなどのリンクを貼るくらいはOKです。 また、PM窓にはネトスマ用の窓もあります。 ※加入人数が多いため、人によってはメッセージの反映に時間がかかることがあります ■ オンライン対戦中のやりとり ■ 集中していてツイートやコメントなどを見逃すことがあったりするので、 あらかじめ"名前"に何かしらの意思表示の単語を作成しておくといいでしょう。 例 ありおつ (ありがとうおつかれさまでしたの略) ラスト3 または ラス3 (残り可能対戦回数) けんがく または やすみ (2回交代制の時にわかりやすく) トイレ または たいせき (一時的に抜けるとき) キーコンフィングをいじっている方はそれぞれ作成した名前の設定をお忘れなく。 もちろん作成しなくても大丈夫ですが、あると便利なので出来れば作成しておくことをお勧めします。 当然ですが相手が不快に思うような単語は避けてください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/niconicof1/pages/38.html
PS3版 F1 2012 チャンピオンシップランク戦 大会規則 第1章 総 則 第1条 選手権タイトル F1 2012チャンピオンシップランク戦(以下、ランク戦)は アシスト無:F1クラス、F2クラス、F3クラス アシスト有:GP1クラス、GP2クラス、GP3クラス の6つのクラスに加え、適宜増設されるリザーブクラスから成ります。 第2条 レースの走行距離および形態 1.ランク戦は1大会1レース制とし、1シーズンで5大会開催されます。 2.1大会のレース距離は、ゲーム内のレース距離設定「25%」とします。 第3条 主催者の名称と連絡先 大会責任者: グリオ 大会副責任者: こたつフォーミュラ ニコニコ動画 ニコニコミュニティ 「F1 2012 オンライン対戦コミュニティ(PS3)」 http //com.nicovideo.jp/community/co568859 したらば掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/game/55177/ PS3 F1 2012オンライン対戦コミュニティwiki http //www58.atwiki.jp/niconicof1/pages/16.html ツイッターアカウント @F1_rankmatchPS3 第4条 参加条件 1.PS3 版「F1 2012」をプレイでき、本大会規則に記載されているすべての規則・規定を遵守すること。 第5条 参加の申し込み 1.参加申込期間は、主催者が指定した日時とします。 2.ランク戦参加プレイヤーは、参加申込に際し全ての大会規則を遵守して参加することを誓約しなければなりません。 3.参加申込は、コミュニティwikiにある専用の参加申請フォームにて、正規の手順にて行わなければなりません。 第6条 シーズンの開催日程 シーズンは全5レース中4レースの有効ポイント制とします。 大会名 開催日 シーズン前TA 11月2日(金)~11月8日(木) Rd.1 オーストラリアGP 11月17日(土) Rd.2 マレーシアGP 12月2日(日) Rd.3 中国GP 12月15日(土) Rd.4 バーレーンGP 1月6日(日) Rd.5 スペインGP 1月19日(土) 可能であればwikiの所属クラスのリザルトを編集してください。 なお、結果報告は、wiki編集をもって行ったものとします。 また、wiki編集できないプレイヤーは、その旨を主催者に報告の上、したらば掲示板の「結果報告スレ」に書き込みをします。 第7条 定員 アシストなしクラス:12名×4クラス=48名 アシストありクラス:12名×4クラス=48名 アシストありクラス、アシストなしクラスのそれぞれに、人数に応じてリザーブクラスを開設します。 第2章 競技に関する基準規則 第8条 プレイヤーの遵守事項 1.ランク戦参加者は、すべての規則を遵守する責任を有します。 2.本選手権参加者は信義に基づき誠実な行動が求められます。また、動画投稿時の動画視聴者、生放送時のニコ生視聴者、参加者相互、あるいは主催者、その他関係者に対して、コミュニティ内外にて攻撃的または侮辱的な言動を行うことは厳に慎まなければなりません。 3.本選手権は実際のレース経験が無いアマチュアプレイヤーが集団でゲームを使ってレースをする形態となることから、参加者はランク戦参加中に起こる様々な自身へのリスク(レース中の接触等を指す)があることに対し、寛容でなければなりません。 第9条 シーズン前タイムアタック 1.シーズン開始前にタイムアタックを行い、タイムに応じて所属クラスを決定します。 2.タイムアタック(以下TA)への参加は自由となりますが、参加されない場合は最下位クラスに配属となります。日程は、参加申し込みページで確認してください。 3.設定は以下の通りとなります。 【レース設定】 グランプリタイプ ショート・ウィークエンド・ショート予選 スターティンググリッド 予選結果 レースの距離 3ラップ セーフティカー オフ 希望マシン選択順 プレイヤーの選択 天候設定 快晴 コース選択 鈴鹿サーキット 【シミュレーション設定】 ルールとフラッグ ゆるやか パルクフェルメ オン マシンダメージシミュレーション フル マシンパフォーマンス 平等 車体接触 フル 【アシスト設定】 F1,F2,F3クラス 全て禁止 GP1,GP2,GP3クラス 全て許可 ※エンジニアはどちらのクラスでも喋らせてOKです。 【セッション設定】 最大プレイヤー数 15人 プライバシー 招待者限定 最低オンラインランキング 1 最高オンラインランキング 50 4.一人1回タイムアタックに参加する事ができます。 (1アタックのみという意味ではありません。) 5.同タイムが複数台いた場合は、早い日程で記録した方を上位とします。 6.参加者は自分の都合の良い時間を見つけて期限までに参加し、タイムを出してください。ホスト担当者はタイムアタックの結果を運営者に連絡してください。 7.タイムアタックの結果(各ドライバーのタイム)は結果およびクラス分けをニコ生で発表します。 第10条 予選 1.15分間のタイム計測を行い、タイムが良かった順に決勝のスターティンググリッドを決定します。 2.セッション中はアタックラップでない場合、後ろからアタック中のマシンが来た際、コースを外れてでも道を譲ってください。予選では、十分にスピードを落とせばショートカットしてもペナルティなどは取られないので意識的に譲ってください。 第11条 決勝 1.以下に記す設定にて、レースを行います。 【レース設定】 グランプリタイプ ショート・ウィークエンド・ショート予選 スターティンググリッド 予選結果 レースの距離 25% セーフティカー オン 希望マシン選択順 プレイヤーの選択 天候設定 快晴 コース選択 各グランプリ開催地 【シミュレーション設定】 ルールとフラッグ ゆるやか マシンダメージシミュレーション フル マシンパフォーマンス 平等 車体接触 フル 【アシスト設定】 F1,F2,F3クラス 全て禁止 GP1,GP2,GP3クラス 全て許可 ※エンジニアはどちらのクラスでも喋らせてOKです。 【セッション設定】 最大プレイヤー数 12人 プライバシー 招待者限定 最低オンラインランキング 1 最高オンラインランキング 50 第12条 運転 1.出走するドライバーは定められた走路のみを走行し、サーキット内で事故を起こさないよう安全に走行をしなければなりません。 2.いかなる時も正規のコース上を走行している車両に優先権があり、コースを外れた(ランオフエリアを含む)車両のドライバーは、レーダーを確認して安全にコース復帰をしなければなりません。 3.レースゲームの特性上、横方向の注意が不足して接触するパターンが非常に多くなることが予想されます。他車との接近時は充分なスペースを残してバトルをしましょう。 4.大会期間中いかなる場合においても、以下に記す「危険なドライブ行為」を行わないよう、最大限の努力をしなければなりません。 1)衝突を起こしたもの 2)他のドライバーのコースアウトを強いるもの 3)他のドライバーによる正当な追い越し行為を妨害するもの 4)追い越しの最中に他のドライバーを不当に妨害するもの 5)コースアウト後の不適切なコース復帰 6)ピットアウト後の不適切なコース復帰 7)逆走 第13条 予選および決勝レース順位の決定 1.セッション終了直後にゲーム画面に表示される順位を、各セッションの最終結果とします。 2.リタイアした場合でも、最終リザルトでポイントが付与されていればポイント獲得となります。ただし、失格はノーポイントとなります。 3.ゲームの性質上、バグが発生する場合がありますが、以下の通りで順位を決定してください。 1)予選はバグがあったとしても、リザルト画面に表示された物を適用します。 2)決勝も基本はリザルト画面に表示された物を適用しますが、明らかにおかしい(数秒差あったのに逆転・全車ラップ遅れで順位が大変動などの)リザルトが表示された場合に限り順位変動のあった全者で相談し、合意があればリザルトを修正してもよいこととします。 ※テイルトゥノーズ、サイドバイサイドの接近した状態でチェッカーを受けた場合は、ラグにより見た目と違う順位になることがありますが、その場合は最終リザルト画面を結果とします。 あくまでも「どう考えても明らかにおかしい」と感じたときだけ順位修正を可能とします。 第14条 その他の禁止事項 1.その他の注意事項として、大会期間中は以下の事項を禁止します。 1)回線落ちしたプレイヤーが、余った招待状で予選中に再びレース部屋へ入ること 2)予選終了前にクラッシュすることで、決勝を新品タイヤで走る行為 3)アタック終了直後に「予選からリタイヤ」を選択すること 4)意図的なレースのやり直し 第15条 ペナルティ 1.コミュニティは本規則第8条に違反したランク戦参加プレイヤーに対し下記の措置を適用する場合があります。 1)厳重注意 2)レース結果の剥奪(失格)。 3)コミュニティランクポイントの剥奪 4)ランク戦参加の拒否。 2.当該条項に従い課せられたペナルティに対する抗議・控訴は認められません。 第16条 得点の授与 1.各レースにおいて、プレイヤーに与える得点は、下記の得点基準を適用します。 非得点者があった場合は、その順位を繰り上げて得点が与えられます。 1)ドライバーに対する得点: 1位:15pts 2位:12pts 3位:10pts 4位:8pts 5位:7pts 6位:6pts 7位:5pts 8位:4pts 9位:3pts 10位:2pt 11位:1pt 12位:0pt 第17条 選手権順位の認定 1.コミュニティは各クラスの最高得点者をランク戦シーズン1の選手権保持者(チャンピオン)として認定します。 2.シーズン終了時点で5戦中で成績の良かった上位4戦の成績をプレイヤーのランク戦中の有効ポイントとし、4戦の合計で競います。4戦の合計が同じ場合は以下の順で順位を決定します。 ①4戦中の最高位 ②最高位を取った回数 ③以下2番目、3番目、4番目の順位、その順位を取った回数 ④有効ポイント制によって除かれた点数 ⑤当該ドライバー同士の各レースでの勝敗×5戦分 ⑥出走回数 ⑦完走回数 第18条 抗議および控訴 1.本選手権において抗議および控訴といった行為は認められていません。 2.トラブルがあった場合は当事者同士でPSメール等にて直接協議し、解決をしてください。 第19条 大会動画の投稿・生放送 1.ランク戦の動画の投稿・および生放送は全ての参加者が可能です。 2.大会動画の共通タグを「F1_2012ランク戦」とします。「F1」タグは付けずに他のF1動画と混在する事態を避けるようにしてください。 第20条 統一規則の変更 1.コミュニティはシーズン途中においても本統一規則について、見直しを行う場合があります。その内容は、生放送、wikiのレースコントロールリリースにおいて発表されます。
https://w.atwiki.jp/pso2sarasi/pages/33.html
オンラインゲーム
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/6102.html
■SSオンライン内でのローカルルール及び変更点、追加スキル等は以下を参照して下さい。 基本ルール(変則的、重要なのでよく確認してわからないことは質問してください)キャラクター作成 レベルアップ 能力ポイントの使用方法 成長点関係 エンチャントルール 戦闘処理の変更点索敵(エンカウント)判定 「とどめ」の変更 クラスチェンジ制限 追加スキル等アコライト メイジ シーフ アルケミスト サムライ ダンサー モンク グラディエーター メンター 一般スキル マリッジスキル ギルドスキル トラブルシューティング(Q&A解答保存) 基本ルール(変則的、重要なのでよく確認してわからないことは質問してください) ・基本はアリアンロッドRPGのルールを用います。成長ルールと、いくつかの付与ルール、及びスキルに我の美学的調整が入れられています。 キャラクター作成 1)まずは通常通りにメインクラス・サポートクラスを決定の上、初期能力値を決定し、スキルを取得して下さい。 ライフパスは[[専用のもの SSオンライン(AR)専用ライフパス]]を使用します。 ※初期資金の500GPは通常通り配布されます。 ※SSオンライン内では種族「エクスマキナ」「ドラゴネット」の二つを選べません。また、この二つの種族スキルを取得することもできません。 2)《トレーニング》以外の一般スキルを1レベルで2つ取得することができます ライフパスで取得していた特技についてはこの段階で2Lvになっても構いません。 3)初期経験点50点で成長、クラスチェンジ、フェイトの上昇等を行ってください。 4)PCの設定及び「PCを操作する中の人」の設定を決めて下さい。 (リアルの方はとりあえずは設定のみでOK。リアルがあれば、セッション中にオフ会のシーン入れたりも出来るしね!) レベルアップ ・レベルアップの方法が通常のアリアンロッドと異なります。以下の手順でレベルアップを行ってください。 1)現在のCL×10点の成長点を消費する事で1Lv上昇させる事が出来ます。 2)メインクラス、サポートクラスによって決定されている値分【HP】と【MP】を上昇させます。 3)メインクラス、サポートスキル、一般スキルから任意のスキルを2つ選び取得します。 この時、同じスキルを一度に2Lv上昇させる事はできません。 4)能力ポイントを1Lv毎に「上昇後のCL+5」(最大10)点得る。(つまり5Lv以降は10点になる) 能力値はこの能力ポイントを消費する事で上昇させます。 ポイントが足りて居れば同じ能力値を一度に2以上上昇させる事も出来ます。 あまったポイントはプールし、次回のLvアップに回す事が出来ます。 5)CLが5Lv 10Lv 15Lvになった場合「一般スキル」を1つ取得する。 能力ポイントの使用方法 能力値1~10…1P( 9>10まで 10>11は2P 11~20…2P(19>20まで 20>21は3P 21~30…3P(29>30まで 30>31は4P 31~40…4P(以下略 41~50…5P 51~60…7P ※上昇先の数値を基準に能力ポイントを使用して下さい。 成長点関係 ■1セッションでの獲得上限:各キャラクター(CL×5)+X点まで。モンスター経験点等で越えた場合も頭打ちになりますが…。 (※上記のX点には互選及びフェイトによる経験点が入ります。つまり頭打ちした分+互選分+フェイト分までが最大経験点になります。) □計算例テンプレ:【基本-CL(ギルド上納分)】+【フェイト分】+【互選分】=【実際に獲得する経験点】 この、【基本-CL(ギルド上納分)】が、CL×5点を上限とし、オーバーしていた場合上限までカットされます。 ■換金:成長点1点につき100GPを得る事が出来ます。作成時だけでは無く、セッション等で入手した分も換金可能。 ■能力ポイントへの変換:成長点10点を消費する事で能力ポイント1を得る事が出来ます。 ※換金、能力ポイントへの変換共に、消費した経験点を明記しておいて下さい。 エンチャントルール アイテム1つにつき1回まで可能。エンチャントルールはアイテムガイドのルールを使用します。 各種エンチャント倍率に従って、アイテムの購入金額を変動させて下さい。 エンチャントを行った場合はその旨をはっきりとアイテム欄に明記して下さい。 戦闘処理の変更点 索敵(エンカウント)判定 1R目のセットアップ直前に索敵(エンカウント)判定が発生します。 【幸運】で判定を行い、パーティーの達成値の平均値(端数切上げ)が達成値となります。 勝利した場合そのラウンドのみ【行動値】に+10のボーナスを得ます。 これにより、セットアップ、ランド中の行動順や【移動力】も変化し、【行動値】を用いるスキルにも+10のボーナスが加算されます。 「とどめ」の変更 【戦闘不能】のキャラクターに対して「とどめを刺す」事を宣言して【HP】ダメージを与える行動を取って下さい。 この「とどめ」攻撃は範囲攻撃等による巻き込みでも可能ですが、必ず命中等の判定前に宣言して下さい。 「とどめ」が宣言された攻撃により【戦闘不能】のキャラクターが1点でもダメージを受けた場合、 そのPCアバター及びアバターのプレイヤー(初期で設定した「中の人」)は死亡します。 【戦闘不能】状態のキャラクターに対して、ダメージを軽減するスキルは効果を発揮せず、戦闘不能対象に対して与えられるダメージはHPダメージとなる(防御点無視) また「とどめ」が宣言されなかった場合でも【戦闘不能】のままシーンが終了した場合も死亡します。 クラスチェンジ制限 ・テイマー … CL5よりクラスチェンジ可能となる ・プリーチャー … CL5よりクラスチェンジ可能となる ・フォーキャスター… CL5よりクラスチェンジ可能となる ・メンター … CL10よりクラスチェンジ可能となる ・ハイランダー … CL10よりクラスチェンジ可能となる 追加スキル等 ルールブック記載のスキルの幾つかが修整されています。 また、オリジナルスキルもこの欄に掲載してあります。 アコライト 《レイズ》:以下の文章を追加。 「1シナリオに同じ対象に2度使用することは出来ない。(別の人が使用しても同様)」 メイジ 《フィジカルエンチャント》:対象の腕力、器用、敏捷から一つを選ぶ。選んだ能力値基本値を+(SL×3)する。これにより《スマッシュ》等の効果も変更することに注意すること。 《リゼンメント》 :スキル使用宣言時にMPが0になる、に変更。また、あなた自身のMPが0の時、このスキルは使用不可能とする。 シーフ 《エンタングル》:ダメージを+(SL×3)に変更する。また、追加効果を移動不可 及び、対象の武器一つを捕縛する、から選択すること(どちらも、マイナーアクションで解除可能とする。) 《ヴィジランテ》:以下の効果を追加。「索敵判定にもダイス+1個する。」 《サーチリスク》:以下の効果を追加。「索敵判定にもダイス+1個する。」 《スペシャライズ》:選択した種別の武器による命中判定を+SLする。 また、あなたの所持している武器ひとつの攻撃力を+SLする。 あなたには使い慣れた武器と技術がある アルケミスト 《高性能火薬》:SL上限5 タイミング「パッシブ」あなたの使う《~~~グレネード》の効果に+(SL×3)する。 サムライ 《レイジ》:1シナリオにSL回まで使用可能。ダメージに+(【最大HP】-【HP】(上限SL×20))する。 《トゥルーアイ》:種別「刀」の武器を装備していなければ使用できない。 回避以外のリアクションにダイス+1個する。 ダンサー 《アプリケイション》:使用タイミングを「マイナー」に変更する。 モンク 《インデュア》:BSを受けた時に使用。受けたBS1つを回復する。複数回使用する事で複数のBSを回復させる事も出来る。 《トリプルブロウ》:このスキルを用いた攻撃のダメージロールに「タイミング:ダメージロール直前」のスキルを使用する事が出来ない。 《エナジーフロウ》:このスキルの使用者は自身のMPからコストを支払う必要がある。《ファミリア》等のスキルやアイテムの効果によって代替する事はできない。 グラディエーター 《チャンピオン》:効果を((SL+1)×300)Gに変更する。 メンター 《ハイクオリティ》:SL上限5 タイミング「特殊」 《ウェポンクリエイト》及び(メイジスキルの《~~~ウェポン》かアコライトスキルの《ホーリーウェポン》)を取得していなければ取得できない。 《ウェポンクリエイト》を使用する際に同時に宣言する。《ウェポンクリエイト》の攻撃力を(SL×5)に変更する。 この効果は1シナリオにSL回まで使用できる。 《ツイングレネード》:SL上限5 タイミング:「メジャーアクション」 あなたがアルケミストスキルの《~~~グレネード》を二種類以上取得していなければ取得できない。 《~~~グレネード》二つの効果、ダメージを合計する。1シナリオにSL回使用可能。 一度に2種類のグレネードを使用するスキル。 一般スキル 《ハンティング》:SL上限5 SL*4個の「にく」を取得する「にく」の回復量に+SLする。なお、このオンラインゲームにおいて、食料は貴重である。この「にく」はシナリオ終了時失われる。 《フィッシング》:SL上限5 SL×4個の「ぎょにく」を取得する。 ※「ぎょにく」1D6+SL点【MP】を回復する。なお、このオンラインゲームにおいて、食料は貴重である。この「ぎょにく」はシナリオ終了時失われる。 《サーチ》 :SL上限5 戦闘開始前の索敵判定に+(SL×2)の達成値ボーナスを得る 《死んだふり》:SL上限1。 タイミング「メジャーアクション」 そのラウンドの間、単体、範囲(選択)、対象選択、の攻撃の対象にならない。1シナリオに1回使用できる。 《大食い》:タイミング「メジャーアクション」 「種別:食糧」のアイテムを2つ同時に使用する事が出来る。 《早食い》:タイミング「マイナーアクション」 「種別:食糧」のアイテムを1つ使用する事が出来る。 《調理》 :SL上限5 タイミング「シーン終了時」 「にく」「ぎょにく」「野菜」「果物」を1つの効果に+(SL×3)する。ただし《調理》したアイテムはシナリオ終了時に失われる。1シナリオにSL回まで使用可能。 《オーバーチャージ》:SL上限3 タイミング「特殊」 エネミーのドロップ品ひとつを+(SL*5)%増しの値段で販売する事が出来る。この効果は他のPCの所持Lv分と重複しない。 《人の道》:SL上限5 タイミング「パッシブ」 《善》か《悪》を選択し、それぞれ効果を適用する。どちらか片方しか取得する事が出来ない。 PCのモラルが善悪どちらかに傾いている事をあらわす。 《善》 :《人の道:悪》を持つキャラクターに対するあらゆる判定に+SLする。 SLが5になった場合、PCアバターの回りにオーラが出る。 《悪》 :あなたが行う全てのダメージロールに+(SL×3)する。また、フェイトの上限値が-(SL)される。 SL5になった場合、街に出入りする事が出来なくなる。 マリッジスキル プロポーズを行い、受諾された場合、結婚が成立する。 お互いに一般スキルとして《マリッジ:相手のPC名》を取得する。 《マリッジ:○○》:対象の所持している「種別:ポーション」「種別:食糧」のアイテムを使用可能。また取得時に以下の二つから効果を選択する事。 どちらの効果も射程は20M 2人で1シナリオに1回まで発動可能。 ・マリッジの対象限定で《カバーリング》を行う事が出来る。 ・マリッジの対象限定で《フラッシュブリンク》を行う事が出来る。 ギルドスキル 《ギルドハウス:都市》のスキルは習得していれば、持っていくギルドスキルのレベルに含まれない。プリプレイにどのギルドハウスの恩恵を受けるか1つを選択すること。 《ギルドハウス:泉水》:タイミング…パッシブ:第一層都市、泉水の都市の加護を強く受けている。ギルドメンバーはプールによるペナルティを受けない。ただし、シナリオの間ギルドメンバーは飛行状態になれない。 《ギルドハウス:大樹》:タイミング…特 殊:第二層都市、大樹の都市の加護を強く受けている。ギルドメンバー誰かのHPが0になった際に宣言する。該当PCはHPが1の状態で生き残る。ただし、対象は《重圧》と《転倒》を受ける。1シナリオに1回使用できる。 《ギルドハウス:鉱山》:タイミング…Pプレイ:第三層都市、鉱山の都市の加護を強く受けている。メンバーはそれぞれ自身の武器か防具をひとつ選ぶこと。選ばなくてもよい。武器なら攻撃力、防具なら防御力が+3される。ただし、その装備の重量も+3される。 ※プレイヤーの声を聞いて、パッチは入るので、以降追加、および変更が入る可能性もあります。 トラブルシューティング(Q&A解答保存) Q:初期資金500GPに加えて、配布成長点を使った場合どんな形になりますか? A:(使用例1:30点をレベルアップに使い、20点を資金変換した場合、使用可能金額は2000G+500G) (使用例2:30点をレベルアップに使い、10点をフェイト成長、10点を資金変換した場合、使用可能金額は1000G+500G) Q:SSOには餓死の概念もあったりしますか?AIキャラでも餓死からは逃れられないですか? A:餓死の概念は基本シナリオではありません。ただし、中で生活してる住人は空腹を感じます(そのあたりもSAOだねっ) またシナリオによって空腹状態によるペナルティを課す、という状況設定をしても面白いかもしれません。 また、AIは疲労という概念がないため餓死はしません。NPCがおなかすきますか?答えはノー。(そういうNPCを除く) Q:調理スキルで一度に複数個の食材を調理できますか? A:1シーン終了時に1個まで、とします。 代わりにハンティング、フィッシングがシナリオ1回なのに対し、1シナリオSL回使用可能とします。 (無論、状況しだいでGMが却下し、却下された場合使用回数に含めません) また、ハンティング、フィッシングで手に入れた食材、及び調理済みの食材はシナリオ終了時に失われるものとします。
https://w.atwiki.jp/gamebag/pages/24.html
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事前準備や知識オンライン対戦に必要なもの オンラインに人がいる時間帯 オンラインをプレイし始めるタイミング カジュアルマッチについて イベントマッチについて 事前準備や知識 オンライン対戦に必要なもの PS4版 PS plusへの加入(有料) Switch版 Nintendo Switch Onlineの加入(有料) オンラインに人がいる時間帯 このゲームのメインの時間帯は夜21-深夜1時くらいです それ以外の時間にも人はポツポツ居ますが、待ち時間を増やしたくない人はその時間にやるようにしましょう お昼は休日以外諦めてください Switch版は全体的にPS4と比べて人が少ないためDiscordというチャットアプリで連絡を取り合って試合をしている方が多いですが、それも基本的には21時-0時中心です そのDiscordに参加するにはこちらをクリック オンラインをプレイし始めるタイミング いつでも大丈夫です しかしこのゲームは戦車に乗せる乗員によって戦車自体の性能が変わるため、最大強化できる星3の乗員を全員と戦車を全部集めてから始める人が多いです 星3乗員で編成された戦車とそうでない戦車はかなり基本性能が変わってきます 詳しくは基本知識へ カジュアルマッチについて 他にゲームで言うランクマッチにあたるのがカジュアッルマッチですが、人が全く居ないのでマッチング待機画面で待っていても恐らく誰も来ません カスタムマッチに行きましょう イベントマッチについて 特定の車輌や乗員に制限を設けたカジュアルマッチという認識ですが、こちらも普段人はいません しかしキャラクターの誕生日には集まることもあるのでそのタイミングを狙うと試合ができる、かもしれません クラスが変動することに留意してください